电竞正式进军亚运会 看世界三大电竞赛事如何推动行业发展


该赛事由包括中国在内的11个理事国联合发起,超过60个合作伙伴共同参与。每年的夏季都有70多个国家数十万的爱好者前往法国,亲历见证各国高手的对决。

此外该联盟提供大笔奖金,希望通过这种方式吸引更多人参与电子竞技,让电子竞技变成一项真正的比赛,能够提升到运动层面上。


电子竞技世界杯由世界知名竞技营销公司Ligarena于2003年在法国创立,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,在世界范围内获得广泛的认可和支持。
美国:职业电子竞技联盟

职业电子竞技联盟(Cyberathlete Professional League,CPL)是电子竞技领域最有影响力的联盟之一,也是大多数玩家参加的网络比赛的举办者。

第九届世界电子竞技大赛于2009年11月在中国成都隆重举行。65个国家和地区的600多名选手参与其中,而观看比赛的观众更是超过了历届的规模。

该联盟于1997年在美国创建,在美国、亚洲和欧洲都有其举办的比赛。作为最早的权威专业赛事组织者,该联盟曾在2005年和2006年举办过颇具规模的世界巡回赛,在全球引起强烈反响。
韩国:世界电子竞技大赛

世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)是一个全球性的电子竞技赛事,由韩国国际电子营销公司负责主办。


法国:电子竞技世界杯

电子竞技世界杯(Electronic Sport World Cup,ESWC)与世界电子竞技大赛和职业电子竞技联盟一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。
作为新体育形式的开创者,该赛事创立于2000年,至今已成功举办十四届,为全球顶尖电子竞技运动选手切磋交流提供平台,同时推动了全球电子竞技的发展。


全球最具影响力的三大电竞赛事

电竞行业作为新兴产业,其发展前景不容小觑。作为其中的重要组成部分,电竞赛事的品牌打造对电竞行业发展有不可忽视的作用。


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